Zelda: TOTK – Les mises à niveau de cuisine et d’armure sont plus importantes que les cœurs

La légende de Zelda : les larmes du royaume est bourré de contenu caché, y compris un mécanisme secret qui rend les améliorations de cuisine et d’armure plus importantes que les cœurs. Fans de la préquelle Souffle de la nature connaissez peut-être déjà le mécanisme qui empêche les joueurs d’être tués lorsqu’ils sont en pleine santé, mais on sait moins que cela fait un retour dans la nouvelle aventure de Link, et cela peut tout changer.

Tout comme dans son prédécesseur, dans Larmes du Royaume, chaque fois que Link est frappé par un coup normalement fatal à plein cœur, il survivra à la place avec un quart de cœur. Aucun jeu n’explique cela, mais sa connaissance permet des stratégies de survie incroyables qui vont de l’utilité du début à la fin du jeu. Les joueurs intelligents peuvent se concentrer sur les bonus de guérison et de statistiques à la place pour faire de Link une machine de combat presque imparable.

Une fois que les joueurs savent comment manipuler le mécanisme de protection en un coup à leur avantage, il n’est pas exagéré de dire que la cuisson des aliments et l’amélioration de l’armure peuvent devenir plus importantes que les cœurs dans Larmes du Royaume. L’accès à la plupart de ces ressources (nourriture) arrive très tôt, ce qui peut aider les joueurs à un moment où ils ne peuvent pas vraiment améliorer leur capacité cardiaque. Il faut également moins d’investissements à long terme pour utiliser les améliorations de nourriture et d’armure. Ajoutez les bonus supplémentaires obtenus grâce aux repas et aux ensembles d’armures, et il est clair pourquoi les joueurs pourraient les choisir plutôt que les cœurs.

Les joueurs doivent comprendre comment utiliser correctement les améliorations de nourriture et d’armure pour tirer le meilleur parti de leur protection complète de la santé. En utilisant TOTK Les meilleures recettes et la cuisine sont la première étape, car cette fonction est disponible dès le début sur la Great Sky Island. Il y a des pommes, des glands et du poisson disponibles pour la guérison, et les effets sont renforcés lorsqu’ils sont cuits. Garder les aliments cuits à portée de main permettra aux joueurs en début de partie de combler le cœur de Link chaque fois qu’il prend un coup, garantissant la survie avec la protection en un coup. C’est une option viable bien avant que les sanctuaires ne deviennent disponibles pour améliorer régulièrement sa capacité cardiaque.

Plus tard dans Les larmes du royaume, les améliorations d’armure deviennent une contrepartie importante des repas. Bien que l’utilisation de la protection one-hit-kill rende les cœurs moins importants, cela ne signifie pas qu’ils sont pas important et la plupart des joueurs amélioreront encore leur santé à quelques reprises. C’est ce qui rend les améliorations d’armure si cruciales, car plus un joueur a de cœurs, plus il aura besoin d’ingrédients pour cuisiner un repas entièrement curatif ; à moins qu’ils ne soient équipés d’une armure entièrement améliorée. Les ennemis distribueront moins de cœurs par coup, ce qui facilitera la poursuite de la stratégie de complément des repas pour cette protection supplémentaire.

L’une des premières choses que les joueurs feront probablement dans Les larmes du royaume est ramasser une pomme ou deux. La nourriture est une ressource si précoce et même les ennemis grunts frappent assez fort lorsque vous commencez avec trois cœurs, il est donc presque obligatoire d’utiliser de la nourriture. C’est aussi une ressource qui reste abondante et accessible tout au long du jeu ; ce qui ne peut pas être dit à propos des conteneurs de cœur. Les sanctuaires sont répartis et les joueurs doivent en compléter quatre pour chaque augmentation de cœur.

Un autre grand aspect de la cuisine des repas est la variabilité entre les recettes. Les joueurs ont la possibilité de cuisiner de manière modulaire pour répondre à leurs besoins en changeant les ingrédients et la quantité de ces ingrédients. Même dès la Great Sky Island, les joueurs peuvent cuisiner des champignons individuellement pour un repas qui guérit un cœur, ou en jeter trois pour faire une brochette de champignons qui en guérit trois. Les champignons et le poisson peuvent être mélangés pour créer un repas de guérison encore meilleur. La cuisine crée des options variables pour les joueurs dès le début pour garder leur cœur plein et Link protégé contre une mise à mort unique.

Augmenter le cœur ou l’endurance dans Les larmes du royaume prend quatre lumières de bénédiction obtenues des sanctuaires. C’est un investissement, et pas seulement à cause des trajets parfois très longs entre ces sanctuaires. Les mises à niveau de Link impliquent un choix que les joueurs doivent faire entre le cœur et l’endurance car il est impossible de mettre à niveau complètement les deux. Contrairement à sa préquelle, dans Larmes du Royaume, un certain seuil d’endurance doit être franchi avant que les joueurs n’acquièrent la légendaire Master Sword, le choix est donc plus difficile que jamais. Les mises à niveau de cuisine et d’armure peuvent atténuer la pression de ce choix, car avec une protection en un coup, Link peut toujours survivre malgré des cœurs plus faibles.

Les mises à niveau d’armure doivent être déverrouillées, mais ne nécessitent que des tâches uniques à acquérir, avec l’avantage permanent de mettre à niveau les défenses de Link. Cela se fait via Great Fairy Fountains, avec d’autres améliorations disponibles par fontaine activée. Bien que ceux-ci soient répartis dans les coins d’Hyrule, ils peuvent être activés assez rapidement avec un guide. Alternativement, les joueurs peuvent accomplir quatre des nombreuses quêtes secondaires TOT a à offrir pour la possibilité d’améliorer complètement n’importe quelle armure, en exploitant la protection en un coup avec une santé plus élevée en réduisant les cœurs perdus.

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