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Zelda: Tears Of The Kingdom’s Best DLC ne serait pas une extension d’histoire

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Il est possible que plus Zelda contenu peut être à l’horizon sous la forme d’un Zelda : les larmes du royaume DLC, et ce serait l’occasion idéale pour Nintendo de pimenter les choses avec une extension non traditionnelle qui ne se concentre pas sur l’histoire. En effet, il serait gratifiant de voir la suite du récit de Link et Zelda, d’autant plus que les événements du jeu les empêchent de partager autant d’interactions que certains joueurs auraient pu souhaiter. Cela étant dit, l’une des nouvelles capacités de Link dans TOT pourrait être le moyen d’un DLC vraiment unique et unique en son genre, qui s’avérerait être une entreprise beaucoup plus unique et passionnante.

Il est important de garder à l’esprit, bien sûr, qu’une extension n’a pas encore été confirmée. Alors que BOTWLe DLC de, l’Expansion Pass, a été annoncé avant même la sortie du jeu de base, les joueurs n’ont pas eu autant de chance avec TOTet son absence du dernier Nintendo Direct est malheureusement un énième mauvais signe pour Les larmes du royaume DLC. Cependant, il y a encore de l’espoir que Nintendo abandonne une extension de manière inattendue, ce qui en ferait un moment encore plus approprié pour surprendre les joueurs avec une expérience spéciale.

Une prospective TOT Le DLC pourrait faire bouger les choses en incorporant un mode “créatif” ouvert dans le jeu, via la capacité Ultrahand. La puissante compétence peut donner l’illusion d’une liberté totale, car les joueurs ont la liberté créative de créer n’importe quoi, des véhicules simples aux créations Ultrahand vraiment mortelles dans Les larmes du royaume. En réalité, cependant, ils sont en fait limités de plusieurs manières; La puissance de la batterie Zonai empêche les joueurs de tirer pleinement parti de leurs créations, il peut être difficile d’obtenir tous les matériaux nécessaires pour une construction de rêve et le fait qu’il est tout simplement impossible d’attacher plus de 21 objets avec Ultrahand.

À des fins de gameplay et d’histoire, il est compréhensible que Nintendo veuille empêcher les joueurs de passer à travers Les larmes du royaume avec une construction Ultrahand surpuissante. UN TOT DLC pourrait fournir une solution simple au problème, cependant, en ajoutant un mode créatif avec un environnement de type bac à sable, organisé uniquement dans le but de gratter cette démangeaison de construction ou d’ingénierie. Un accès gratuit aux appareils Zonai, une puissance de batterie infinie et une version moins restrictive d’Ultrahand constitueraient un endroit idéal pour vraiment tester les limites, sans se soucier de la gestion des ressources (ou du sauvetage de la princesse Zelda).

Naturellement, un certain type de plafond devrait encore exister, compte tenu des capacités techniques propres à la Nintendo Switch – mais même s’il n’est pas entièrement illimité, un mode créatif Les larmes du royaume Le DLC libérerait le véritable potentiel du jeu, donnant aux joueurs un accès plus approfondi aux outils inventifs qu’ils ont appris à connaître et à aimer. Ce ne serait pas très difficile à mettre en œuvre non plus, puisque le moteur physique et tous les atouts existent déjà. Une suite potentielle Zelda le jeu peut explorer davantage l’histoire de Link et Zelda, mais ce serait une erreur pour un Zelda : Les larmes du royaume DLC pour ne pas tirer le meilleur parti de sa mécanique de construction fantastique.

Source : PixelPlayerZero/YouTube

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