Zelda: La dernière capacité de sage de Tears Of The Kingdom est complètement gaspillée

Le Sage exerce ses pouvoirs La légende de Zelda : les larmes du royaume varient en termes d’utilité, et le cinquième Vœu du Sage est de loin le moins pratique. Certains d’entre eux, comme le vœu de Tulin, sont utiles à peu près toutes les cinq secondes – la rafale de vent qu’il produit est d’une grande aide pour se déplacer et peut également être utilisée au combat pour étourdir les ennemis. D’autres, comme le vœu de Riju, ont des utilisations limitées mais efficaces au combat, mais ont d’autres objectifs cachés, comme rendre la profondeur plus facile à explorer, ce que les développeurs n’ont peut-être même pas prévu.

Cependant, le dernier pouvoir de Sage dans TOT est un peu décevant. Il y a beaucoup d’accumulation – c’est par conception la dernière capacité de Sage que les joueurs peuvent réclamer, ce qui peut amener les joueurs à s’attendre à ce qu’il s’agisse d’un avantage tout-puissant et englobant qui briserait tout le jeu s’il était introduit plus tôt. Mais ce n’est pas. La puissance finale de Sage n’est tout simplement pas à la hauteur du potentiel qu’elle a indéniablement, même lorsqu’elle est entièrement équipée et mise à niveau.

La construction invoquée par le vœu de Mineru ne fait tout simplement pas son poids TOT. Il est censé être une centrale de combat, marchant rythmiquement dans la bataille et balançant ses bras multi-articulés dans toutes les directions, balayant les ennemis de leurs pieds. Cependant, il est tout simplement trop lent pour être à la hauteur de son potentiel – il est plus souvent à la traîne qu’il n’avance. S’il est bien équipé, il peut faire pas mal de dégâts quand il démarre enfin, mais Link terminera souvent une bataille avant même que la construction ne commence. Il épuise également rapidement la batterie de Link, de sorte que les joueurs feraient mieux d’espérer que leurs cellules d’énergie seront mises à niveau à une capacité élevée.

TOT les joueurs ont deux options lorsqu’ils utilisent le robot de Mineru au combat : le piloter directement ou le laisser à lui-même. Malheureusement, aucune de ces stratégies n’est particulièrement viable, bien que combattre aux côtés de la construction puisse être légèrement plus efficace que de la contrôler. Il est toujours très lent, se traînant paresseusement sur le champ de bataille pendant que Link fait des backflips et des ailes d’armes sur les ennemis. Cependant, c’est la raison même pour laquelle il est préférable de laisser la construction se déplacer de manière indépendante : cela libère Link pour faire son truc, tout en se précipitant de temps en temps pour délivrer un gros coup. C’est loin d’être son meilleur allié au combat, mais ça ne peut pas faire de mal de l’utiliser de temps en temps.

Cependant, l’autre TOT Les sages sont de bien meilleurs choix en matière de combat. Le jet de Yunobo peut éliminer des groupes entiers d’ennemis du champ de bataille. Le vent de Tulin peut les étourdir et les rendre vulnérables aux attaques, tandis que la foudre de Riju peut leur faire lâcher leurs armes. La bulle de Sidon est une option défensive plus polyvalente que le bouclier de Vow of Mineru, car il n’est pas nécessaire que Link sacrifie sa mobilité pour absorber les attaques. En fin de compte, la construction de Mineru est amusante à manipuler lorsque les joueurs la déverrouillent pour la première fois et peut être utile lors de la traversée de zones dangereuses comme les profondeurs sombres. Mais dès qu’il perd sa nouveauté, il est rarement utile.

Les cerceaux que les joueurs doivent franchir pour débloquer le vœu de Mineru dans TOT seulement rendre la réalisation que c’est pratiquement inutile plus décevant. Tout d’abord, les joueurs devront terminer l’essentiel de la quête principale – la mission en plusieurs étapes appelée “Phénomènes régionaux“, qui charge les joueurs de terminer des donjons dans quatre colonies principales réparties sur toute la carte. Ensuite, les joueurs retourneront à Lookout Landing et parleront avec Purah, qui les envoie au château d’Hyrule à la poursuite de Zelda. La “princesse” mène Link sur un “Trouver le Cinquième Sage.”

Trouver le Cinquième Sage” commence dans le village de Kakariko, que les joueurs ont peut-être visité plus tôt dans TOT pour découvrir les mystérieuses Ruines de l’Anneau. Maintenant, cependant, les joueurs découvriront enfin leur véritable signification dans la quête “Le secret des ruines de l’Anneau.” Les joueurs seront désormais autorisés à entrer dans le Ring Ruin que Tauro leur avait précédemment interdit de s’approcher, où ils pourront prendre une photo de la dalle de pierre à l’intérieur à l’aide du Purah Pad de Link. Ensuite, ils devront se rendre au lac Dracozu, où Les joueurs devront trouver plusieurs pièces d’armure et résoudre deux énigmes.Ensuite, ils doivent se rendre dans le nouvel archipel céleste Thunderhead Isles.Sur Dragonhead Island, ils trouveront une grande porte fermée.

Un peu comme la Master Sword, cette porte nécessite TOT les joueurs doivent avoir collecté au moins 10 conteneurs de cœur pour l’ouvrir. Un faisceau de lumière émergera, pointant les joueurs dans la direction de la quête finale dans cette ligne : “Conseils des âges passés.” Il s’agit d’un donjon supplémentaire dans lequel les joueurs doivent visiter une série d’endroits pour collecter les différentes pièces du robot de Mineru et le construire eux-mêmes. Une fois cette opération terminée, les joueurs auront enfin accès au vœu de Mineru. , Sage de l’Esprit.

Comme tous les autres Vœux de Sages, le Vœu de Mineru peut être amélioré après avoir trouvé les Volontés de Sage, situés partout TOTles îles célestes. Les joueurs peuvent les rendre à n’importe lequel des TOTstatues de la déesse de pour forger le vœu solennel de Mineru, ce qui augmente l’attaque de la construction. Ce n’est pas la mise à niveau la plus utile, les joueurs doivent donc la conserver jusqu’à ce qu’ils aient amélioré certains des pouvoirs les plus pratiques de Sage.

Leave a Comment