“The Legend of Zelda” a eu une adaptation télévisée dont vous ne vous souviendrez peut-être pas

“Il y a très, très longtemps, le monde était dans une ère de chaos.” En 1986, un royaume était en difficulté et un garçon était destiné à le sauver. LA légende de Zelda était le premier opus de l’une des séries de jeux les plus réussies de Nintendo. Défendre Hyrule de Ganon (Len Carlson) Evil Clutches est devenu une mission pour des millions de personnes à travers le monde. Avec des nouvelles d’une adaptation cinématographique en préparation, revenons sur l’histoire de cette franchise de jeux vidéo.

La série bien-aimée a ajouté un deuxième jeu à son héritage en 1987, Zelda II : L’aventure de Link. En 1989, l’univers Zelda a décidé de s’étendre au-delà de la console Nintendo. Le 8 septembre 1989, LA légende de Zelda a fait sa première apparition dans une émission de télévision.

La série suit les aventures de Link et Zelda, alors qu’ils défendent Hyrule et la Triforce de la Sagesse contre les plans méchants de Ganon. La série était une expérience de courte durée, n’ayant que 13 épisodes dans sa première et dernière saison. LA légende de Zelda est arrivé un an lorsque Nintendo a investi dans la création de programmes télévisés pour les personnages dont les gens étaient tombés amoureux. Zelda est sorti en même temps que Le Super Show de Super Mario Bros. ! Les deux séries ont été créées par la société d’animation DIC Entertainment. Les deux émissions ont été diffusées en collaboration avec Zelda diffusé le vendredi et Les frères Mario. du lundi au jeudi. Les frères Mario., cependant, a été divisé en une partie de dessin animé et une partie d’action en direct. En plus des segments d’action en direct de Les frères Mario. courir du lundi au jeudi, ils ont également couru avec Zelda les vendredis. La date de diffusion finale pour LA légende de Zelda était le 1er décembre 1989.

Zelda peut ne pas être reconnaissable par les joueurs habitués à la série de jeux vidéo. Lien (Jonathan Pott), le héros de cet univers, ressemble peu au lien solennel et laconique que les joueurs connaissent dans le jeu. Dans où le jeu vidéo Link est blond, solennel, a les yeux bleus, se définit par son absence de parole et dégage un air de type fort silencieux, le Link de la série animée est brun, aux yeux bruns, immature, amoureux, et ne laissera pas un instant de silence. Le jeu vidéo Link poursuit consciencieusement sa mission de sauver Hyrule et Zelda, Link animé daigne simplement protéger Hyrule et la Triforce. Les deux ne pourraient tout simplement pas être plus différents. Bien qu’il y ait eu des variations de l’expressivité de Link dans les jeux vidéo – Wind Waker Link est beaucoup plus expressif que, disons, Ocarina of Time Link – Link animé semble n’être Link que de nom. Sauver le royaume et protéger la Triforce de la Sagesse sont ses exigences, mais elles sont secondaires par rapport à ce qu’il veut vraiment : embrasser Zelda. Après avoir sauvé la princesse, il suit généralement son acte héroïque avec un “embrasse-moi”. Bien qu’aucun baiser entre lui et Zelda ne se produise tout au long de la série (à sa grande consternation), il parvient à obtenir un baiser du roi, donc c’est ce que je suppose. Animated Link a été défini par son slogan tout au long de l’émission, “Excuuuuse moi, princesse”. Cela deviendrait une plaisanterie chérie parmi de nombreux fans de la série de jeux vidéo.

Le Zelda (Cyndy Preston) de la série animée est différente de ce que les joueurs ont l’habitude de voir dans les jeux. Cependant, la série évite les scénarios constants de demoiselle en détresse dans lesquels les jeux placent souvent Zelda. Au lieu de cela, Zelda dans la série rejoint souvent Link dans ses missions, l’aidant avec compétence et tact.

Les jeux vidéo n’ont jusqu’à présent jamais permis à Link ou Zelda de faire un aveu d’attirance l’un pour l’autre. Dans la série, la nostalgie de Link pour Zelda n’est pas un secret, et Zelda, bien que naturellement découragée par le comportement puéril de Link, affirme parfois aussi son attirance mutuelle pour lui – “Tais-toi et embrasse-moi”. Selon les créateurs, la série animée de Zelda a été inspirée par Travail au noir. Mais attention, ce Link est un joueur. Toute jolie femme de la série subit l’engouement de Link.

Mais Link n’est pas le seul à adorer les autres. Sprite (Pauline Gillis), une créature féerique qui assiste Link et Zelda, rend Link incroyablement conscient de ses sentiments amoureux pour lui, le faisant être pour une fois le poursuivi au lieu du poursuivant. Pourtant, Link ne rend jamais la pareille aux sentiments de Spryte, ce qui rend Spryte jaloux de Zelda.

Un fait intéressant à propos de la série est qu’un adolescent, Ève en avant, a écrit l’un des épisodes. Son inspiration est venue de son jeu D&D. Et selon Bob en avant (le frère d’Eve), rédacteur en chef et écrivain, la création de la série a été, pour la plupart, agréable pour les scénaristes. Ce n’était pas aussi stressant que les projets précédents auxquels il avait participé. Super Mario Bros. a reçu plus d’attention de Nintendo, mais cela n’a pas dérangé le Zelda écrivains depuis qu’il a enlevé la pression sur eux. De plus, Nintendo a donné aux écrivains la liberté de diriger la série sans trop de surveillance puisque la société se concentrait principalement sur le succès des jeux vidéo. Écrivain Phil Harnage a exprimé sa déception que la série n’ait duré qu’une saison car c’était une émission amusante à créer pour eux.

LA légende de ZeldaLes scénarios de ont une vie propre en dehors des jeux vidéo sur lesquels ils sont basés. Bien qu’il y ait des similitudes dans le fait que les objectifs de Ganon sont de voler la Triforce de la Sagesse et de renverser Hyrule, la façon dont cela s’est passé est assez différente. Certains épisodes ont inclus des points d’intrigue tels que Ganon se précipitant sur une licorne volée pour kidnapper le roi ou Ganon enrôlant un monstre pour enchanter Link sous la forme d’une belle femme. Mais certains épisodes s’éloignent même de la lutte contre Ganon, avec un épisode se concentrant sur les projets de Zelda de construire un parc aquatique, le conflit ne survenant que lorsque des monstres tentent d’intervenir.

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