Starfield a fière allure – mais peut-il vraiment tuer Halo ?

Avec un tout nouvel aperçu du gameplay, Champ d’étoiles est plus beau que jamais, mais ce ne sera peut-être jamais le Halo tueur de nombreux joueurs le croient déjà. Présentant diverses fonctionnalités du prochain RPG de science-fiction, l’aperçu du gameplay a fourni quelques détails sur Champ d’étoilesl’histoire, le cadre et divers systèmes de . Malgré la polémique qu’il a suscitée au sujet de ses performances potentiellement médiocres, le Champ d’étoiles Direct a fait une excellente démonstration de son jeu de sujet, établissant une comparaison favorable avec le hit Halo série.

Halocependant, a tout un pedigree pour le encore en développement Champ d’étoiles à la hauteur. Créé en 2001 avec Halo : combat évolué, la série a fourni quatre générations de consoles Xbox avec un certain nombre de titres incontournables, à succès et acclamés par la critique. Cependant, ces dernières années, le Halo franchise a été dans une situation désespérée. Toute franchise appropriée avec des caractéristiques similaires est sur le point de voler sa couronne, mais Champ d’étoiles n’a tout simplement pas ce qu’il faut pour s’asseoir sur le même trône.

Tout simplement, Champ d’étoiles et Halo ne sont que différents types de jeux. Champ d’étoilesLa force de devrait résider dans sa campagne, dans toute sa splendeur de tir au laser, d’exploration de l’espace et de personnalisation de vaisseau spatial. Beaucoup de Halo les jeux ont aussi de grandes campagnes, et Halo infini même essayé pour un monde ouvert. Mais Halo brille vraiment en multijoueur. Du bon vieux match à mort en équipe aux jeux personnalisés chaotiques, HaloLe multijoueur de a toujours été son point fort et son argument de vente. Ce n’est pas un hasard si la dernière version, Halo infinia publié le mode multijoueur gratuitement, lui permettant d’agir comme une publicité pour le reste du jeu. Champ d’étoiles est un jeu purement solo ; il n’y a pas de plans pour un mode multijoueur, donc ça ne prendra jamais tout à fait le dessus Halo place.

Bien sûr, cela pourrait toujours changer. Bethesda pourrait annoncer un mode multijoueur pour Champ d’étoiles après sa sortie, sous forme de contenu téléchargeable ou même de module complémentaire gratuit pour promouvoir le mode campagne du jeu. Bien que ce serait une décision audacieuse pour Bethesda, qui a une histoire infâme avec le multijoueur en ligne, ce ne serait pas trop difficile de surpasser Halo infini. En proie à une fonction de passe de combat payante, à des fonctionnalités manquantes et à des promesses non tenues, Halo infini n’a rien obtenu près du succès de Halo 2, Par exemple. Tout jeu multijoueur compétent et spatial qui permet des modes personnalisés et apprend les leçons de Halo infinises défauts pourraient le remplacer. Avec tout l’argent et le pouvoir de Bethesda derrière Champ d’étoilesc’est à un avantage unique.

Peut-être un meilleur point de comparaison avec Champ d’étoiles est Effet de masse. Débutant en 2007 avec le jeu du même titre, le Effet de masse La franchise a toujours été réputée pour ses histoires captivantes, ses séquences d’exploration en espace ouvert et ses choix de joueurs percutants. À son apogée, il était souvent comparé à certains des premiers titres de RPG en monde ouvert de Bethesda, comme Bordeciel et Fallout: New Vegas. Cependant, l’avenir de Effet de masse est trouble. Bien qu’un autre jeu soit prévu, le développeur BioWare n’en a rien dit depuis 2020. Si Champ d’étoiles est à moitié aussi réussi que Microsoft et Bethesda le souhaitent, il a de bonnes chances de devenir le Effet de masse-tueur; ça va avoir plus de mal à démonter Halo.

Cependant, Halo est sur une tendance à la baisse depuis longtemps, et le temps est venu pour un substitut comme Champ d’étoiles se lever. Suite aux trois premiers Halo succès des titres, d’innombrables imitateurs surgissent. Autant de jeux de bataille royale qu’il y en a aujourd’hui, il y avait autrefois autant de jeux FPS multijoueurs en ligne. Le marché est devenu sursaturé et, au moment de Halo 4à la sortie de 2012, le genre était déjà fatigué. Halo 4 a également vu 343 Industries remplacer Bungie, le créateur et développeur de longue date du Halo série. Cela n’a pas nécessairement entraîné une baisse de qualité, juste une approche différente des jeux suivants. En conséquence, certains de HaloL’appel nostalgique de a commencé à se dissiper.

Bungie est passé à son prochain projet: le jeu de tir spatial coopératif Destin et sa suite, qui est toujours d’actualité. 343, quant à lui, suivi de Halo 5; son multijoueur a été considéré par beaucoup comme un retour en forme, mais sa campagne solo était stéréotypée et n’a pas gratté la même démangeaison. Il s’en est suivi un écart de six ans entre les principaux Halo sorties, jusqu’en 2021 Halo infini rompu le silence. Infini a été critiqué à juste titre pour sa passe de combat qui fait perdre du temps et ses fonctionnalités manquantes. Bien qu’encore actif aujourd’hui, Halo infini n’a pas la même endurance que Halo les entrées l’ont déjà fait, et n’attendent plus que d’être remplacées par Champ d’étoiles ou un titre similaire. Et cela ne ferait qu’empirer.

2022 a marqué la sortie de Halo : la série, destiné à être un grand tirage au sort pour le service de streaming nouvellement lancé Paramount+. Les critiques ont qualifié la série de trop ambitieuse, dérivée et artificielle. Ses liens avec la franchise plus large lui ont conféré un attrait limité en dehors des préexistants Halo joueurs, et ses déviations par rapport au canon des jeux vidéo ont aliéné les passionnés inconditionnels. Tandis que le Halo La série télévisée propose des scènes d’action palpitantes et des effets spéciaux à gros budget, elle n’a pas encore atteint son plein potentiel. Bien que cela ait définitivement eu un impact sur la réputation de la franchise, l’ouverture d’un espace pour un concurrent comme Champ d’étoiles, ce n’était pas un flop total. La série a été renouvelée pour une deuxième saison, sans date de sortie annoncée.

Ce qui revient vraiment, en fin de compte, c’est que les deux Halo et Champ d’étoiles sont des jeux de tir exclusifs Xbox qui se déroulent dans l’espace. Avec Bethesda développant désormais des jeux exclusivement pour Microsoft tandis que Bungie est devenu multiplateforme, les deux studios ont essentiellement échangé leurs classements respectifs. Halo et Champ d’étoilesLes formats respectifs de sont tellement différents qu’au-delà des comparaisons au niveau de la surface, il est difficile de voir comment l’un pourrait remplacer l’autre.

Cependant, avec Halo infini sur les outs, la série télévisée s’est tue et l’avenir de la franchise perd rapidement de son attrait, Champ d’étoiles pourrait facilement le remplacer sur ce seul point. Demandez à tous ceux qui ont grandi au cours des sixième et septième générations de consoles ce qui leur vient à l’esprit lorsqu’ils entendent “Jeu de tir spatial Xbox“, et ils nommeront presque certainement Halo. Donnez-lui un an, et n’importe qui plus jeune dira probablement “Champ d’étoiles.”

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