De bonnes combinaisons de classe rendront la conquête plus rapide et plus facile Diablo 4. Certaines paires de classes ont des compétences qui se synergisent ou se renforcent mutuellement. Si une classe obtient des bonus sur des cibles vulnérables, pourquoi ne pas les associer à une classe spécialisée dans l’infliction du statut vulnérable.
N’importe quelle paire coopérative est assez forte pour terminer le jeu en difficulté normale. Ces combos sont plus pour des difficultés plus élevées en Diablo 4, comme le mode Tourment. Dans ceux-ci, les ennemis frappent beaucoup plus fort et ont des défenses supplémentaires à surmonter.
Le nécromancien peut invoquer plusieurs sbires, tandis que le druide a des moyens de polir les alliés ou de gêner les ennemis. Cette équipe utilise ces leurres pour rester presque intouchable. Cependant, cette combinaison manquera d’une certaine puissance brute vue dans d’autres appariements Diablo 4.
Les premières compétences du Nécromancien dans Diablo 4 servent principalement d’avantages indirects, mais Décomposer, Énergie non-vivanteet Chair taillée peuvent tous être utiles plus tard. Pour faciliter les invocations, les joueurs voudront ramasser Maîtrise du guerrier squelette, Maîtrise du mage squelette, Maîtrise des golems, Transfusionet Lien dans l’Essence. Horrid Decrepify, Plague Corpse Explosion et Blighted Corpse Tendrils sont toutes des améliorations utiles car elles fournissent toutes sortes de débuffs contre les ennemis. Pour les capacités finales, le Armée suprême des morts devrait être l’ultime sélectionné et Édit de Kalan comme passif clé.
Lorsqu’il travaille avec un nécromancien, le druide voudra développer des compétences qui paralysent principalement les ennemis plutôt que de les détruire purement et simplement. Ils passeront le plus de temps sous forme humaine mais se transformeront occasionnellement en ours-garou. Les premières compétences devraient inclure Cisaillement du vent sauvage, Abondanceet Armure de cyclone innée.
Les compétences de base de Druid dans Diablo 4 utilisera Loups brutaux, Rugissement débilitant inné, Creeper empoisonné féroceet Ouragan naturel. D’autres passifs utiles incluent Catastrophe naturelle, Résonance, Décalage rapideet Envenimer. Premier Pétrifier est un formidable ultime pour verrouiller les ennemis, et Orage parfait est le passif clé pour blesser ceux qui sont déjà touchés par des debuffs.
Le sorcier et le voleur excellent dans le combat à distance. Cela permet à l’équipe de détruire les ennemis avant même d’être repérée. Cependant, les choses peuvent devenir beaucoup plus compliquées une fois dans une bagarre rapprochée. Le sorcier a des options d’évasion, tandis que le voleur est toujours compétent en mêlée, même lors d’un match PvP dans Diablo 4.
Dans une équipe Sorcier-Rogue, le lanceur de sorts voudra principalement se concentrer sur les sorts de glace pour ralentir ou geler complètement les ennemis. ils débloqueront Éclair de glace scintillant comme une simple dépense préalable, mais utilisera principalement Orbe gelé destructeur et Blizzard du mage comme leurs principales attaques. Téléportation scintillante et Armure de givre scintillante serviront d’outils défensifs.
Un équipement spécifique peut avoir des aspects de puissance dans Diablo 4 pour renforcer encore les compétences actives. Les points de compétence restants seront dépensés davantage en passifs utiles, comme Domination élémentaire, Harmonisation élémentaire, Bouclier de mana, Front froidet Brise glaciale. Congélateur doit être sélectionné comme la compétence ultime, et Briser pour le passif clé.
Lors d’une fête avec un sorcier dans Diablo 4le joueur Rogue voudra investir dans des compétences d’arc et d’autres attaques à distance. Flèche de force primaire et Chercheur de cœur fondamental conviennent aux premiers jeux mais pourraient encore trouver une utilisation plus tard. Barrage amélioré et Tir rapide amélioré seront les véritables attaques principales, tandis que Imprégnation Froide Mixte est de renforcer la synergie avec le Cold Sorcerer.