Les meilleures compositions de classe d’équipe à utiliser dans Aliens: Dark Descent

Dans Extraterrestres : Descente sombre, les joueurs contrôlent une équipe de marines coloniaux qui doivent éviter et combattre les extraterrestres titulaires alors qu’ils tentent de quitter la planète. Un navire de marines coloniaux a été piégé sur la planète de Lethe après que le protocole Cerberus a été promulgué pour arrêter la propagation des extraterrestres. Cela les obligera à prendre des mesures désespérées pour sauver les colons qu’ils peuvent et essayer de trouver eux-mêmes un moyen de quitter la planète.

Extraterrestres : Descente sombre est un jeu de stratégie en temps réel solo de Focus Entertainment. Cela signifie que les joueurs commanderont une équipe de jusqu’à cinq marines de différentes classes afin de remplir les objectifs de la mission, en contournant ou en combattant les extraterrestres sur le chemin. Le jeu avertit les joueurs dès le départ que c’est difficile et que les joueurs devront planifier judicieusement leurs missions pour réussir.

Les joueurs de Extraterrestres : Descente sombre commencera le jeu sous le contrôle d’un personnage à la fin du didacticiel. À la fin du didacticiel, le joueur gagnera trois autres alliés, pour un total de quatre marines coloniaux par escouade. Au fur et à mesure que le jeu se poursuit, les joueurs peuvent choisir les membres de l’équipe dans l’ensemble de la liste, ce qui conduit à d’autres compositions d’équipe. Après Mission 6les joueurs auront accès à un cinquième membre de l’équipe.

Il y a 5 classes au total dans Extraterrestres : Descente sombreet les joueurs utiliseront les cinq au fur et à mesure qu’ils traversent le jeu :

Ces cinq classes peuvent être utilisées pour constituer l’équipe d’un joueur pour chaque niveau. De plus, chaque marin colonial de Extraterrestres : Descente sombre peut être personnalisé en choisissant des compétences ou des avantages spécifiques qui profitent à l’équipe. Selon le style d’un joueur et la mission individuelle, la meilleure composition de l’équipe peut changer.

Avant que le cinquième emplacement ne soit disponible, faites de votre mieux avec ce qui est disponible à ce moment-là. Incluez une liste de chaque classe pour les missions et travaillez à améliorer leurs compétences, car il est probable que les joueurs n’auront pas une liste complète de classe au début du jeu. Lorsque cela est possible, ayez un membre de chaque classe et laissez derrière vous un Tecker ou un Recon si vous êtes obligé de choisir entre eux. Le reste de l’équipe est assez précieux, et ces deux classes fonctionnent de la même manière car elles aident toutes les deux le mouvement de l’équipe.

Aucune recrue n’est automatiquement affectée à une classe tant qu’elle n’a pas atteint le niveau supérieur, à quel point les joueurs peuvent choisir entre deux aléatoires. Cela signifie que de nombreuses missions peuvent avoir une recrue sans classe ou qu’elles n’ont pas de classe à choisir. Le jeu ne donne pas non plus aux joueurs un temps illimité pour terminer le jeu.

Les extraterrestres xénomorphes se répandront sur la planète au fur et à mesure que les joueurs prendront du temps, rendant chaque mission plus difficile que son niveau de base. Cela rend la mise à niveau d’un groupe de base de marines essentielle et les joueurs doivent choisir avec soin les classes de chaque marine.

Les joueurs doivent être conscients que les membres de l’équipe peuvent subir la mort permanente dans Extraterrestres : Descente sombre dans le cas où une équipe entière est tuée au combat avant l’extraction, ou si elle est laissée pour compte alors qu’elle est blessée. Cela peut signifier perdre du temps et des efforts si un membre de l’escouade de niveau supérieur est perdu.

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