Le prochain RPG spatial de Bethesda, Champ d’étoiles, donne aux joueurs une chance d’explorer la galaxie et de vivre dans un vaste univers aux côtés de PNJ et de compagnons d’une manière étonnamment personnelle et familière. La portée écrasante du jeu alors que les joueurs voyagent sur des planètes lointaines et rencontrent de nouvelles civilisations et races peut sembler un peu contradictoire avec l’idée d’une sensation familiale proche. Les développeurs ont équilibré cela en ajoutant une fonctionnalité petite mais importante de Fallout 4 qui aide à ramener le jeu sur Terre de manière immersive.
Quand Champ d’étoiles plus tard cet automne, les joueurs peuvent rencontrer des extraterrestres et des robots de toute la galaxie, mais les développeurs prennent des mesures pour s’assurer que malgré la taille massive du jeu, il aura une sensation de vie quotidienne. En tant que créateurs de Bordeciel, il n’est pas surprenant que le jeu se concentre fortement sur son histoire et ses personnages. Les navires pourront être personnalisés pour être à peu près tout ce qu’un joueur veut qu’il soit, et les PNJ et compagnons auront un vaste éventail d’options de dialogue pour diverses situations. L’accent mis par le voyage épique sur le récit signifie que l’immersion du joueur sera un élément important de son succès.
Lors du Starfield Direct du 11 juin 2023, le producteur exécutif Todd Howard a montré le gameplay de Champ d’étoiles. Lors de la présentation, il y a eu une scène où le personnage d’Howard est accueilli par le robot compagnon, Vasco, sur son bateau où Vasco dit “Bienvenue à la maison, capitaine Howard.” Howard a confirmé que oui, les noms des joueurs seront utilisés par Vasco. Ce petit détail rappelle Fallout 4 et apporte une touche personnelle au jeu.
Dans Fallout 4, lorsque le joueur rentre chez lui, il trouve que son compagnon robot Codsworth s’adresse à lui par son nom et l’accueille chaleureusement à la maison (tant que son nom fait partie de ceux que Codsworth est programmé pour connaître). Bien que Champ d’étoilesde Vasco et Fallout 4‘s Codsworth a l’air très différent, la touche similaire d’utiliser le nom d’un joueur est un report bienvenu, et l’utilisation du titre de capitaine pourrait ajouter une petite poussée de dopamine pour que les joueurs s’entendent comme tels. On ignore actuellement si Vasco est, comme Codsworth, le seul personnage capable d’utiliser le nom du joueur, ou si d’autres robots, PNJ ou Champ d’étoiles compagnons utiliseront également être en mesure de.
Vasco aura probablement une longue liste de noms prédéterminés à utiliser dans la boîte de dialogue personnalisée, tout comme Codsworth, et utilisera par défaut une ligne générique si le joueur a choisi un nom ne figurant pas sur la liste. Quoi qu’il en soit, ce petit détail est celui qui peut aider à attirer encore plus les joueurs dans le jeu avec le sentiment d’immersion qui proviendrait d’entendre un robot s’adresser à eux par leur nom. Codsworth n’était pas une partie exceptionnellement importante de Fallout 4mais cette fonctionnalité se répercute sur Champ d’étoiles ajoutera certainement une belle touche personnelle à un jeu qui s’annonce incroyablement vaste.
Source : Bethesda Softworks/YouTube