FF16 modifie intelligemment un élément important de Final Fantasy

Final Fantasy 16 fait de grandes impressions depuis des semaines avec sa démo montrant à quel point son gameplay se distingue des entrées précédentes, y compris quelques modifications intelligentes d’éléments importants. Avec la sortie du jeu complet, les joueurs sont libres d’explorer le vaste monde sauvage de Valisthea. Le jeu offre une pléthore de capacités et d’outils pour cela, dont certains changent Final Fantasy piliers.

Dès le premier aperçu de son gameplay, FF16 était clairement un écart par rapport aux titres encore plus récents de la série globale, étant plus axé sur l’action que sur la tactique. Ce départ de ses racines au tour par tour nécessite une utilisation différente pour certains éléments classiques de la série. La Creative Business Unit 3 de Square Enix a repensé certains mécanismes de base d’une manière qui a plus de sens pour FF16en particulier une modification intelligente d’un élément important.

Le Phoenix Down, un classique Final Fantasy item, a été intelligemment intégré à l’arsenal de capacités du personnage principal Clive dans la dernière aventure RPG de Square. Tout joueur vaguement familier avec cette franchise de longue date sera familier avec cet élément récurrent. Bien que l’utilitaire ait légèrement changé au cours des 16 entrées principales, un Phoenix Down a toujours été un outil de restauration utilisé pour raviver les alliés. Mais pour un jeu basé sur l’action sans membres officiels du parti comme Final Fantasy 16la fonction de l’objet a été intelligemment intégrée aux capacités de Clive, appelées Phoenix Shift.

L’influence des Eikons divins est une facette importante de Final Fantasy 16, il est donc parfaitement logique de leur associer autant d’expériences de jeu que possible. Cela est également vrai pour la fonction du Phoenix Down, qui a été adapté d’un outil de relance à un outil d’invulnérabilité temporaire pendant Phoenix Shift. Plutôt que d’utiliser la plume classique sur les membres du groupe, qui ne rejoignent pas Clive en permanence, il peut être couronné pour se précipiter en toute sécurité vers ou loin des ennemis dans les moments clés. Ce choix créatif est important pour faire FF16 une expérience basée sur l’action.

La conversion des capacités de Phoenix de la renaissance à la protection évasive résout également un autre problème qui est apparu dans la série avec l’entrée principale précédente. De nombreux joueurs ont trouvé Final Fantasy 15 était beaucoup trop facile car il n’y avait aucune restriction pour empêcher les joueurs d’abuser des objets. Si Phoenix Downs était dans l’inventaire du joueur, il était possible de faire revivre le protagoniste Noctis à plusieurs reprises après sa mort. Réduire les capacités du Phénix à des manœuvres d’évitement attachées à un ensemble de capacités était un moyen intelligent de changer cet objet classique en Final Fantasy 16 et assurer l’importance du choix du joueur et des conséquences.

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