Fans d’AC Valhalla et d’Odyssey : préparez-vous à découvrir ce qu’est vraiment Assassin’s Creed

Comme le prochain Assassin’s Creed Mirage revient aux racines de la série, les nouveaux fans des entrées les plus récentes de la franchise pourraient être sous le choc. Sortie le 12 octobre Assassin’s Creed Mirage représente un autre changement majeur dans le Assassin’s Creed gameplay de la série, rompant avec les vastes mondes ouverts et plus de mécanismes d’entrées adjacents au RPG comme Odyssée et Valhalla pour offrir à la place une expérience plus proche des jeux plus anciens et plus classiques de la série.

Alors que les fans plus récents ou plus occasionnels de Assassinle credo pourrait voir le style RPG en monde ouvert de Odyssée et Valhalla en tant qu’état par défaut de la franchise, ils sont en réalité la continuation d’un changement majeur dans le gameplay de la série qui a commencé avec 2017 AssassinLes origines de Creed, situé dans l’Égypte ancienne. Avec Originesla série a complètement changé, introduisant des cartes du monde ouvert, une tendance que la série avait précédemment explorée dans des jeux comme Drapeau noir; et a également radicalement changé son gameplay, mettant davantage l’accent sur les mécanismes de combat et de RPG comme les systèmes de mise à niveau et d’engrenage basés sur les statistiques. À partir de AssassinCreed Miragecependant, la série est due pour un autre changement majeur.

Avec AssassinCreed Mirage revenant aux racines de la série, de nombreux systèmes auxquels les joueurs se sont peut-être habitués dans des jeux comme Odyssée ou Valhalla ne reviendra pas pour la prochaine entrée majeure de la série. La plupart des mécanismes RPG introduits par Originestels que la mise à niveau basée sur l’expérience et l’équipement centré sur les statistiques, ne seront pas inclus dans Mirage. De même, le monde ouvert et l’accent mis sur le combat des trois derniers CA les jeux ne seront pas présentés, car Mirage prend après des entrées plus classiques avec un cadre plus détaillé et plus détaillé et un combat qui sert davantage un rôle de soutien pour se faufiler devant les ennemis et trouver des moyens intelligents d’éviter la détection.

En l’absence d’exploration en monde ouvert et de mécanismes RPG, cependant, Assassin’s Creed Mirage adopte une approche plus ciblée, étant principalement située dans la ville de Bagdad, qui, bien qu’elle soit divisée en quatre districts, reste un cadre beaucoup plus petit que Odysséeest la Grèce ou Valhallac’est l’Angleterre. Parallèlement à la carte plus petite, le jeu réintroduira également l’accent mis par la série sur la furtivité et le parkour, avec certains des AC MirageLes fonctionnalités de retour incluent des cachettes environnementales, des outils comme lancer des couteaux et des bombes fumigènes, et la capacité de se fondre dans la foule. En outre, Miragele combat s’inspire des anciens CA jeux également, se concentrant davantage sur la lutte et la recherche de finisseurs rapides que sur l’épuisement des barres de santé ennemies.

Alors qu’un retour au style plus classique de Assassin’s Creed gameplay est sûr de plaire à certains fans de jeux plus anciens, ou à des joueurs souffrant de fatigue en monde ouvert, il reste à voir si MirageL’approche classique plus dépouillée de sera vraiment payante. En revenant à un style de jeu nettement différent, AssassinCreed Mirage peut exacerber ce qui est apparemment une crise d’identité continue pour la franchise, ou solidifier son gameplay à mesure que la série continue d’avancer.

Source : Ubisoft/YouTube

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