Explication de la réinitialisation des mouvements et des capacités de la mise à jour Pokémon HOME

Avec la dernière mise à jour de Pokémon MAISON permettant les transferts vers et depuis les jeux les plus récents de la série, Pokémon Écarlate et Violette, il y a aussi certaines restrictions à garder à l’esprit lorsqu’il s’agit de modifier les mouvements ou les capacités d’un Pokémon. A travers les multiples Pokémon jeux maintenant disponibles sur le Switch, ces restrictions peuvent rendre déroutant le suivi des capacités de n’importe quel Pokémon spécifique – heureusement, cependant, les règles de ce qui peut et ne peut pas être transféré sont pour la plupart cohérentes, bien qu’un peu alambiquées.

Commençant par Pokémon Épée et Bouclierle développeur de la série Game Freak a commencé à imposer des limites importantes sur les mouvements que les Pokémon peuvent apprendre – alors qu’avant la génération 8, les jeux n’ajoutaient généralement que de nouveaux mouvements au movepool d’un Pokémon, Épée et bouclierainsi que écarlate et violette, ont retiré des mouvements à certains Pokémon, dans certains cas en supprimant complètement les mouvements du jeu. Les mouvements Pursuit et Hidden Power, par exemple, ont été entièrement supprimés dans Pokémon Épée et Bouclieret alors que Toxic est toujours présent dans écarlate et violette, le nombre de Pokémon pouvant l’apprendre a été considérablement réduit. Bien que ces changements de mouvement aient pu être apportés à des fins d’équilibrage, ils signifient également que le transfert de Pokémon entre les jeux est un peu plus compliqué que dans les générations précédentes.

Depuis la mise à jour 3.0.0 pour Pokémon MAISONce qui ajoute la compatibilité avec Pokémon Écarlate et Violette, une nouvelle restriction a été ajoutée sous la forme d’une réinitialisation de capacité, en plus de la réinitialisation de mouvement préexistante. Ces restrictions signifient que, lorsqu’un Pokémon est transféré entre les jeux via MAISON, leurs capacités et leurs mouvements ne seront pas reportés, donc les ensembles de mouvements et les changements de capacités devront souvent être effectués individuellement entre différents jeux. Cependant, bien que les restrictions puissent sembler simples, il y a quelques détails à garder à l’esprit.

En plus des restrictions Pokédex des jeux Pokémon récents, qui signifient que, par exemple, seuls certains Pokémon peuvent être transférés vers écarlate et violette, le transfert de Pokémon vers ou depuis certains jeux réinitialisera également leurs mouvements. Un Pokémon transféré vers ou depuis Légendes : Arceus ou Diamant brillant et perle brillante ne conservera pas son original moveset, et devra faire réapprendre ses mouvements. Cependant, si ce même Pokémon est ensuite transféré dans son jeu d’origine, MAISON gardera une trace des différents ensembles de mouvements et modifiera les mouvements en conséquence chaque fois que ce Pokémon est à nouveau déplacé entre ces jeux.

Les capacités fonctionnent essentiellement de la même manière, mais avec quelques différences clés. Si la capacité d’un Pokémon est modifiée par l’utilisation d’une capsule de capacité ou d’un patch de capacité en dehors du jeu d’origine du Pokémon, la capacité sera réinitialisée à la capacité qu’elle avait à l’origine lorsqu’elle est transférée vers d’autres jeux, et devra être modifiée à nouveau. si un joueur veut que le Pokémon ait la capacité différente dans un autre jeu. Comme pour les mouvements, cependant, MAISON gardera une trace des jeux où la capacité d’un Pokémon est modifiée, et le Pokémon conservera sa capacité modifiée s’il est transféré vers le jeu où il a été modifié.

Les capacités ont également un cas d’exception – si la capacité d’un Pokémon est modifiée dans le jeu dont il est originaire, ce changement sera reflété lorsque le Pokémon sera transféré vers d’autres jeux. Par exemple, si un Houndoom avec la capacité Flash Fire qui a été pris dans Diamant brillant et perle brillante est d’abord transféré à écarlate et violetteet que sa capacité est changée en Unnerve, la capacité du Houndoom ne sera qu’Unnerve dans écarlate et violette, et devra être changé à nouveau dans d’autres jeux. Si le Flash Fire du Houndoom est changé en Unnerve dans BDSPcependant, sa capacité restera en tant qu’Unnerve même lorsqu’elle sera transférée.

Dans l’ensemble, les réinitialisations de mouvement et de capacité signifient que les caractéristiques d’un Pokémon ne resteront pas entièrement cohérentes d’un jeu à l’autre lors du transfert via MAISON. Alors que les statistiques et les attributs affectant les statistiques comme les natures et les EV seront conservés, dans de nombreux cas, les mouvements et les capacités devront être gérés sur une base de jeu à jeu – en particulier dans les cas où la distribution d’un mouvement a été modifiée. Par exemple, alors que l’attaque Échaudure est généralement distribuée à travers de nombreux Pokémon de type Eau dans Épée et bouclier, écarlate et violette supprime de tous les Pokémon à l’exception de Volcanion, ce qui signifie que les joueurs devront trouver un autre mouvement pour le remplacer lors du transfert vers ces jeux.

Notamment, la mise à jour 3.0.0 pour MAISON vient également avec l’ajout du Move Reminder, qui permet à un Pokémon transféré vers un jeu de réapprendre tout mouvement disponible dans le jeu vers lequel le Pokémon est transféré. Cela ne peut être fait que lorsque le Pokémon est déplacé d’un MAISON boîte à une boîte dans un jeu spécifique, et constitue un moyen plus rapide et plus pratique d’ordonner les mouvements d’un Pokémon que d’enseigner au Pokémon ses mouvements dans le jeu. Bien que pratique, cependant, le rappel de mouvement est toujours soumis aux limitations de mouvement du jeu vers lequel le Pokémon est transféré.

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