En tant que cinquième version de la série de jeux de table axés sur l’idéation de Media Lab Books, Le livre du maître du jeu des tables aléatoires étonnantes par Ben Egloff offre exactement ce que le titre promet – des centaines et des centaines de tableaux remplis d’idées et de situations uniques et passionnantes à utiliser dans Donjons & Dragons 5e, Éclaireur, ou toute autre campagne homebrew au choix du DM. Le livre ne couvre pas seulement les rencontres et les objets aléatoires, mais fournit un modèle complet et complet pour créer le monde entier d’une campagne.
En utilisant chaque tableau disponible dans la section Worldbuilding du livre, j’ai pu facilement créer un monde gouverné par deux dieux différents. Le premier est un dieu plus ancien, celui qui règne sur la vie, la mort et la lumière, et qui a déjà été exilé du royaume des dieux et a perdu la majorité de leur pouvoir. Le deuxième dieu règne sur la connaissance, la tromperie et la nature, et a du mal à gagner des partisans.
Le Livre de tableaux aléatoires étonnants comprend également des moyens pour les DM de choisir comment la magie fonctionne dans leur univers. Lors de la session de révision, les dés ont dicté que dans ce nouveau monde, la magie est dérivée d’une calamité massive, qui s’est produite lorsqu’un trio de comètes s’est écrasé l’une contre l’autre alors qu’elles pénétraient dans l’atmosphère, libérant une vague de puissance qui a fait pleuvoir de la magie sur la terre. . L’utilisation des arts arcaniques est encore rare et les lanceurs de sorts sont recherchés pour leurs compétences.
Ce n’est que la pointe de l’iceberg de la possibilité de construire un monde. Des tableaux et des descriptions pour déterminer des éléments tels que les masses continentales, les villes, les types de gouvernements, les économies, la taille de la population, les noms des bâtiments, les guildes et bien plus encore sont facilement disponibles. Toutes ces ventilations sont détaillées de manière complexe tout en laissant une grande marge de manœuvre à la discrétion de GM et, comme toutes les autres Livre du maître du jeu de… titres, Tableaux aléatoires étonnants est également livré avec trois aventures uniques que les joueurs peuvent utiliser pour se lancer rapidement dans un jeu et commencer à tester le contenu inclus s’ils ne veulent pas créer un monde entier à partir de zéro.
La meilleure chose à propos Le livre du maître du jeu des tables aléatoires étonnantes est la facilité avec laquelle il peut être utilisé avec pratiquement n’importe quel autre officiel ou homebrew J&D campagne. Au milieu d’un scénario de braquage massif dans Clés de la voûte dorée? Les personnages qui envisagent de voler pourraient être intéressés par le tableau des vols à la tire, qui contient 1d100 options de ce que les voleurs rusés peuvent trouver dans la poche d’une cible, y compris des objets comme “un biscuit pour chien rassis et une étiquette en métal pliée sur laquelle est gravé le nom “Ours”” et “5 po et une reconnaissance de dette indiquant ‘475 pièces d’or. Sur la vie de ma femme. – Greg le moindre’.“
Une autre inclusion utile est le “Un bon moment de trop“, qui (selon la façon dont un groupe d’aventuriers particulier joue) peut apparaître plus souvent qu’autrement. Il s’agit d’un tableau détaillé de 20 options pour ce qui se passe lorsque les joueurs vont un peu trop loin dans les tavernes ou lors de fêtes, et peut aller n’importe où de trouver “un cadavre exhumé dans ton lit et une pelle appuyée contre le mur” après s’être réveillé en découvrant que quelqu’un dans le groupe a accidentellement insulté “le plus jeune fils d’un noble local qui a demandé satisfaction dans un duel au premier sang.” Ajoutez à cela la quantité massive de rencontres de voyage, d’effets magiques uniques et d’étranges lois que les MJ peuvent appliquer aux quartiers (imaginez une ville où de merveilleux J&D les articles comme les sacs de tenue sont illégaux et tous les litiges de propriété sont réglés par “courses d’escargots magiques“) et il est difficile de NE PAS trouver quelque chose d’agréable dans ce livre.
Le livre du maître du jeu des tables aléatoires étonnantes est un ajout fantastique à la bibliothèque de n’importe quel GM. Il contient littéralement des milliers d’invites et d’idées qui sont parfaites à la fois pour des mondes entièrement originaux et pour des aventures officielles. Le monde que j’ai créé à l’aide de ce livre est l’un de mes joueurs et je prévois déjà d’y retourner (il y a toujours ce brouillard polymorphe à gérer, après tout) et honnêtement, quiconque aime le processus créatif trouvera ici de nombreux concepts et informations utiles, qu’ils envisagent ou non de créer leur propre campagne. Comme tout Livre du maître du jeu de… sorties, ce titre est rempli d’une couverture à l’autre avec de bonnes idées, de superbes illustrations et une inspiration exceptionnelle.
Le livre du maître du jeu des tables aléatoires étonnantes sorties le 20 juin 2023. Une copie physique du livre a été fournie à Rant d’écran aux fins de cet examen.
Oeuvre de Chris Seaman et Doug Kovacs.