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Comment la série Tomb Raider de Prime Video gérera le type de corps de Lara Croft

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Phoebe Waller-Bridge, scénariste et productrice exécutive du prochain live-action de Prime Video Tomb Raider série, a expliqué comment l’émission abordera l’héritage de Lara Croft en tant que sex-symbol de jeu vidéo.

Dans une interview avec Vanity Fair, Waller-Bridge s’est adressé à l’éléphant dans la pièce concernant la sexualisation de Lara Croft dans le Tomb Raider la franchise. “La conversation sur les seins, nous y sommes ! Nous l’avons”, a déclaré Waller-Bridge. Apparemment, la conversation entourant le type de corps de Lara dans la série est devenue un sujet brûlant dans le Tomb Raider salle des écrivains. Selon Waller-Bridge, il y a des discussions sur la question de savoir si Lara devrait être représentée avec une carrure athlétique ou son apparence traditionnelle aux gros seins.

“C’est une pilleur de tombes, donc elle est incroyablement en forme”, a déclaré Waller-Bridge. “Elle doit se faufiler à travers de minuscules crevasses rocheuses tout le temps. C’est une expérience différente de se faufiler à travers une petite crevasse rocheuse quand vous avez des seins plus gros que si vous avez des seins plus petits.” Waller-Bridge a ajouté qu’elle ne voulait pas utiliser Tomb Raider pour sermonner les téléspectateurs. “Il y a beaucoup d’émissions là-bas qui ne cachent pas la leçon qu’ils essaient de nous apprendre”, a-t-elle déclaré. “Et ils deviennent ennuyeux assez rapidement.”

La première Tomb Raider Le jeu vidéo était un jeu d’action-aventure sorti en 1996 sur la Sega Saturn avant que la franchise ne s’affilie à la marque PlayStation. Au moment de sa sortie, Tomb Raider a été félicité pour l’avancement des jeux d’action 3D avec ses commandes, ses graphismes, ses combats et son atmosphère. Tomb Raider a également été félicitée pour avoir une héroïne jouable, cependant, le marketing qui a suivi le succès du jeu a fortement poussé Lara en tant que sex-symbol au détriment de son personnage.

Dans la même interview, Waller-Bridge, partiellement connu pour avoir écrit et joué dans Prime Video’s Sac à pucesa parlé de ses intentions avec le Tomb Raider série. Plus important encore, comment elle veut “bien faire” par Lara Croft. “Mon Dieu, c’était littéralement comme si cet adolescent en moi disait : fais ce qu’il faut pour elle, fais ce qu’il faut pour Lara !” dit-elle. “J’ai l’impression d’avoir construit cela. Et si je pouvais prendre les rênes d’une franchise d’action, avec tout ce que j’ai appris, avec un personnage que j’adore, et aussi juste ramener une partie de cette ambiance des années 90 ? Et c’est un sentiment tellement merveilleux de penser que vous savez quoi faire.”

L’accord de Waller-Bridge avec Amazon pour produire une action en direct Tomb Raider La série a été annoncée en janvier. De plus, un nouveau film d’action en direct et un jeu vidéo sont également en production, censés être connectés dans le même univers que la série. Amazon et dj2 Entertainment sont tous deux impliqués dans le Tomb Raider film et spectacle. Crystal Dynamics, la Tomb Raider: Trilogie Definitive Survivor développeur de jeux, continuera à travailler sur le prochain jeu de la série mais avec Amazon Games comme éditeur.

UN Tomb Raider série animée est également en préparation pour Netflix, avec Agent Carter la star Hayley Atwell s’apprête à jouer Lara. L’anime Netflix a actuellement une commande de deux saisons et continuera l’histoire de L’Ombre du Tomb Raider.

La source: Vanity Fair

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