La légende de Zelda : le souffle de la nature présente quatre bêtes divines, qui sont des donjons mécanisés que Link peut aborder dans n’importe quel ordre – bien que certaines séquences puissent être meilleures que d’autres. Dans BOTWLa trame de fond de, les Divine Beasts ont été utilisées lors d’une bataille avec Ganon 100 ans avant le début du jeu. Chaque bête divine veille sur l’une des principales colonies d’Hyrule et était autrefois pilotée par un célèbre champion. Link est chargé de reprendre le contrôle des bêtes corrompues dans BOTW afin qu’ils puissent lui venir en aide dans son éventuel match revanche contre Ganon.
Bien que les bêtes divines et les dernières TOT il manque des temples classiques Zelda fonctionnalités de donjon, les joueurs quittent toujours chacun des BOTW‘s Divine Beasts avec de nouveaux objets, équipements et capacités. Ces fonctionnalités aident énormément au combat et à la traversée, encourageant les joueurs à passer des temps morts entre les donjons à explorer. Bien qu’il puisse sembler y avoir un ordre intuitif une fois que les joueurs quittent la zone de départ du Grand Plateau ; une approche légèrement différente pourrait accélérer le processus.
Vah Ruta est Souffle de la natureLa Bête Divine la plus facile en plus d’être la plus proche après les premières quêtes principales du jeu. La plus grande incitation à s’attaquer d’abord à cette bête divine ; cependant, c’est le pouvoir que les joueurs gagnent à l’intérieur de Vah Ruta, connu sous le nom de Mipha’s Grace. Lorsque les joueurs perdent tout leur cœur, Mipha fait revivre Link une fois toutes les 24 heures de jeu avec une santé complète et cinq cœurs temporaires supplémentaires. Cette vie supplémentaire sera utile lorsque Link affrontera plus tard certains des boss les plus difficiles du jeu. Une fois que le joueur a terminé Vah Ruta, il doit ensuite se diriger vers le village de Rito au nord-ouest et terminer Divine Beast Vah Medoh.
Terminer Vah Medoh récompense le joueur avec un pouvoir appelé Revali’s Gale, qui lui permet d’invoquer un vent qui le transporte dans les airs. C’est un outil utile pour mettre à l’échelle certains Souffle de la natureles plus hauts sommets, ce qui est exactement ce que les joueurs devront faire pour atteindre BOTWest la pire bête divine Vah Rudania. Vah Rudania est situé au sommet de la Montagne de la Mort, la plus haute montagne d’Hyrule, mais avec Revali’s Gale, l’ascension de ce volcan perfide sera un jeu d’enfant. Une fois qu’ils ont terminé Vah Rudania, le joueur aura accès à un pouvoir appelé Daruk’s Protection, qui invoque un bouclier magique.
Comme la grâce de Mipha, la protection de Daruk est un atout inestimable au combat, qui est une grande partie de la prochaine bête divine. Situé dans le désert isolé à l’extérieur de la ville de Gerudo, Vah Naboris est difficile d’accès et difficile à terminer. Il abrite Thunderblight Ganon, l’un des boss les plus rapides et les plus forts du jeu, contre qui une vie supplémentaire et un bouclier magique s’avéreront des atouts importants, voire nécessaires. Vah Naboris a la plus grande difficulté de BOTW‘s Divine Beasts, Link aura donc besoin de toute l’aide possible.
Merci à la sortie de la suite Les larmes du royaumebeaucoup ont choisi de revisiter Souffle de la nature et peut-être pour compléter les bêtes divines dans un ordre différent. Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer BOTW, mais certaines approches peuvent finalement sembler plus transparentes que d’autres. Que ce soit lors de leur première ou cinquième partie, les joueurs constateront que terminer La légende de Zelda : le souffle de la nature‘s Divine Beasts dans cet ordre permet une expérience équilibrée.