La porte de Baldur 3 est basé sur le Donjons & Dragons 5e ensemble de règles. Cela ne signifie cependant pas que le jeu vidéo se joue exactement comme le RPG sur table. En fait, le développeur Larian Studios a apporté de nombreuses modifications aux règles du DnD afin que le gameplay ne devienne pas trop compliqué ou ne s’enlise pas en n’ayant pas de maître de donjon.
Cependant, un certain mod apporte beaucoup plus d’options au jeu que ce que les joueurs ont par défaut. Plus précisément, il ajoute plus de 50 courses jouables dans différents contextes du jeu de table. Avec MDN 5e, le TTRPG propose bien plus de races jouables que BG3‘s 11. En plus d’en ajouter beaucoup de MDNle mod inclut également des courses d’autres jeux populaires, tels que Elezen et Roegadyn Final Fantasy XIV.
L’une des parties les plus manquantes de La porte de Baldur 3 est sa sélection limitée de races, qui est en partie corrigée par le mod Fantastical Multiverse créé par l’utilisateur de Nexus Mods DungeonsAndSouls. Seules les courses les plus traditionnelles et les plus simples sont incluses dans BG3et aucune race monstrueuse n’est incluse. Les joueurs les plus proches d’une race monstrueuse sont un tieffelin diabolique, un demi-orque aux défenses ou un enfant de dragon écaillé. Aucun d’entre eux n’est considéré comme un “monstrueux” courir selon les règles du 5e non plus.
C’est une omission flagrante. Non seulement les joueurs ont tendance à vouloir autant de choix que possible concernant leurs personnages, mais les courses de monstres dans DnD et autres jeux de table sont incroyablement populaires, suffisamment pour qu’il y ait des livres entiers qui leur sont dédiés, comme Le guide des monstres de Volo et son cousin mis à jour, Mordenkainen présente : Les monstres du multiversqui incluent plusieurs révisions et mises à jour des courses jouables de DnD.
Cependant, toutes les races du mod ne sont pas des monstres. De nombreuses sous-races sont incluses, comme les elfes astraux de Spelljammer : Aventures dans l’espace, des genasi d’air, d’eau, de terre et de feu, ainsi que neuf types différents de tieffelins. Il y a aussi le kender bien-aimé de Krynn, le monde de Dragonlance : L’Ombre de la Reine Dragon. Bien qu’il ne s’agisse pas d’une sous-race de halfelin, l’inclusion de petits voleurs intrépides rendra certainement un certain nombre de joueurs incroyablement heureux.
Ce ne serait pas vraiment un mod racial si les joueurs ne pouvaient pas voir et personnaliser leurs personnages. Fantastical Multiverse ne colle pas simplement des statistiques et des capacités sur des modèles de personnages humanoïdes génériques. Des épouvantails aux locathahs en passant par les kobolds, les joueurs personnaliseront et parcourront la Côte des Épées en fonction de la race de leur choix.
En termes de gameplay, les fonctionnalités les plus importantes sont les bonus raciaux et les augmentations de capacités. Fantastical Multiverse est basé sur les dernières révisions de MDN 5e règles. Cela signifie que les joueurs pourront attribuer des statistiques selon les règles de personnage introduites dans Le chaudron de tout de Tasha. De plus, le mod inclut les mises à jour les plus récentes des courses pour le lancement de One D&D en 2024, comme l’orc et le goliath.
Les joueurs bénéficieront également de capacités raciales intégrées telles que les mains de guérison de l’aasimar, une version plus petite de l’imposition des mains du paladin, ou la morsure vampirique du dhampir qui est assez différente de la capacité caractéristique d’Astarion. Les options de conversation correspondront également au choix du joueur, offrant de nouveaux choix basés sur les caractéristiques de la race. Par exemple, un aasimar pourrait bénéficier d’une option de dialogue planaire alors qu’un elfe pourrait en obtenir une en fonction de sa classe dans la même situation.
Le but de One D&D en 2024 est de rééquilibrer certaines choses autour du 5e. L’un de ces problèmes est que certaines capacités spécifiques à une classe ou à une race ne peuvent être utilisées qu’une seule fois avant de devoir prendre un repos court ou long. One D&D les fait passer d’un usage unique à un nombre de fois égal au modificateur de compétence du personnage. Fantastical Multiverse ajoute cette fonctionnalité à La porte de Baldur 3et cela peut rendre de nombreuses capacités beaucoup plus puissantes.