Le monde de Pandora qui a commencé sur le grand écran continue de grandir avec la première mondiale de Avatar : Frontières de Pandore, le premier jeu dans l’univers, qui présentera aux joueurs de nouveaux clans de Na’vi indigènes. Là, de nouveaux clans joueront un rôle central, car Frontières de Pandore semble plus ancré dans l’héritage des Na’vi que jamais, le joueur se connectant à leur héritage Na’vi après 15 ans de captivité humaine.
Alors que certaines des tribus nouvellement introduites ressemblent déjà à des clans Na’vi qui existent déjà dans l’univers, leurs noms sont différents et il semble que les nouveaux ajouts vont se plonger profondément dans Frontières de Pandore. Comme le montre la bande-annonce de présentation du gameplay publiée par le développeur Ubisoft, chacune de ces tribus apporte également quelque chose d’unique à l’expérience du joueur.
Le premier groupe à être présenté dans la bande-annonce de gameplay est la tribu Aranahe, qui réside sous les magnifiques montagnes flottantes connues sous le nom de Rookery. Alors que leur lien avec les bêtes volantes Ikran ressemble à la tribu connue sous le nom de Tayrangi qui est apparue dans la bataille finale de l’original Avatar film; ce groupe semble distinct. Ils sont connus pour être un clan de tisserands pacifiques ; cependant, cela n’empêche pas l’Aranahe d’être d’une grande aide pour le joueur tout au long de son voyage.
Selon la bande-annonce du gameplay, cette tribu est la première que les joueurs rencontreront. L’Aranahe emmène le joueur dans sa première chasse et sert également d’introduction à une fonctionnalité qui semble aussi importante dans Avatar : les frontières de Pandore comme c’est dans les films; compagnie animale. Grâce à cette tribu, le joueur se lie avec un Ikran lui-même, permettant à la fois l’exploration aérienne de Pandora et le combat avec les antagonistes humains; l’Administration du développement des ressources (RDA). Apprendre des pratiques de cette tribu semble être à la fois une sorte de tutoriel potentiel, ainsi qu’un moyen de débloquer des fonctionnalités majeures qui changent la façon dont les joueurs peuvent interagir avec le jeu.
La tribu Zeswa est également nommée pour la première fois dans la bande-annonce de gameplay de Avatar : Frontières de Pandore. Ce groupe nomade de Na’vi habite les hautes plaines du nord parmi les énormes Zakru. Il n’est pas clair jusqu’à présent si la tribu utilise cet animal comme ressource pour le lait ou la viande, ou s’il s’agit plutôt d’un mode de vie de cohabitation ou de révérence. Ce qui est clair, c’est le lien étroit entre les Zeswa et les grands chevaux qui vivent dans la haute plaine. Cela les rend similaires à une autre tribu qui est apparue dans la bataille finale de l’original Avatar film, appelé l’Olangi.
En plus de leur importance dans la lutte pour libérer Pandora de la RDA, la tribu Zeswa agit comme un autre point d’accès permettant aux joueurs d’explorer Pandora différemment. Après avoir gagné la confiance de ces nomades Na’vi, des chevaux de trait seront disponibles pour les joueurs. Étant donné que l’accès à l’Ikran est obtenu plus tôt, il est probable qu’il y aura des zones inaccessibles par vol, où le cheval de bataille jouera un rôle déterminant dans l’exploration. Ils seront également probablement inestimables pour manœuvrer autour des bases RDA lors des raids.
La dernière et la plus énigmatique des nouvelles tribus ajoutées au Avatar mythe dans Frontières de Pandore est le Kame’tire. Ce groupe secret de Na’vi vit dans la forêt nuageuse et, selon la bande-annonce du gameplay, a une sombre raison de se cacher du reste de Pandora. Contrairement aux autres, cette tribu est unique à travers le Avatar franchise, contrairement à d’autres présentées ou mentionnées dans la culture plus large du travail de James Cameron. Le fait qu’ils soient connus à la fois comme des guérisseurs et des personnes secrètes sera certainement un point d’intérêt dans l’intrigue du jeu.
Rien n’est spécifiquement mentionné à propos d’une fonction de gameplay servie par Kame’tire, mais il y a une chose dans la bande-annonce de gameplay qui pourrait être un indice énorme. Alors que la forêt nuageuse et son résident Na’vi sont présentés, une créature se camoufle jusqu’à ce qu’elle soit presque complètement transparente. Cela pourrait être une référence à un troisième compagnon animal pour le joueur qui se concentre sur la furtivité, car il y a des fonctionnalités furtives mentionnées dans d’autres parties de la bande-annonce. Pouvoir se faufiler sur les proies pendant les chasses et les soldats RDA pendant les raids ajouterait un gameplay plus dynamique et donnerait au Kame’tire encore plus de but dans l’intrigue de Avatar : les frontières de Pandore.
Source : Ubisoft/YouTube